研究路线图 · 发表 2026-07-17
GaussianGPT 改进路线图:12 个可发表方向
结合 GaussianGPT 论文与官方代码,给出 12 个机械去重候选、近期文献查新、审稿风险、Top 1 精炼方案与 claim-driven 实验计划;本轮未运行 GPU 实验。
05 / 笔记
论文阅读、实验过程与技术思考。
研究路线图 · 发表 2026-07-17
结合 GaussianGPT 论文与官方代码,给出 12 个机械去重候选、近期文献查新、审稿风险、Top 1 精炼方案与 claim-driven 实验计划;本轮未运行 GPU 实验。
研究路线图 · 发表 2026-07-16
结合 ReSplat 论文与官方代码,检索近 12 个月 3D Gaussian Splatting 工作,给出 10 个可证伪候选、逐项查新、审稿风险、GPU 预算、Top 1 精炼方案与实验路线图。
论文深度解析 · 发表 2026-04-09
从全局上下文记忆、测试时适应、跨块同步,到长序列实验与复现边界,系统拆解 Scal3R 的方法与证据。
阅读全文论文深度解析 · 发表 2026-03-30
从可见性 TSDF 掩码、稀疏 VAE、流匹配与 ControlNet,到实验、源码对应和复现边界,系统解析如何直接用不完整真实扫描学习三维场景。
阅读全文论文深度解析 · 发表 2026-03-27
从稀疏 LFQ 压缩、位置/特征 token 化与 3D RoPE,到因果采样、场景补全、外推、源码对应和复现边界,系统拆解 GaussianGPT。
论文深度解析 · 发表 2026-03-24
从几何优先的布局构建、物体重建、墙面纹理累积,到深度验证、几何正则化 3DGS 与复现边界,系统拆解 WorldMesh。
论文深度解析 · 发表 2025-10-09
从紧凑 Gaussian 初始化、渲染误差反馈和循环式三维更新,到泛化、消融、附录与官方实现边界的完整解析。
阅读全文论文深度解析 · 发表 2025-05-08
从学习式 Gaussian 初始化、梯度感知 densifier、稀疏 UNet 迭代优化,到 ScanNet++ 证据、源码对应关系与复现边界,系统拆解 QuickSplat。
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